하이스코어 관련/하이스코어 집계규정 소개 3

3. 특정 타이틀에 관한 FAQ

이 포스팅에서는 하이스코어 집계규정에 대해서 묻는 플레이어들의 질문에 '월간 아르카디아'에서 답변한 내역을 다룬다. 이 규정을 읽어보면 하이스코어 집계라는 시스템이 어떤 원칙을 통해서 돌아가는지 어느 정도 파악이 가능할 것이다. 원문에 대해서는 여기를 참조하도록 하자, 또한 집계 시스템이 어떻게 돌아가는지에 대한 이해를 돕기 위해 과거 이쪽에 개제된 내용까지도 가져와서 개제했다. 특정 타이틀에 관한 FAQ 『UNDER FIRE』(타이토/1994년) Q: 타이토의 『UNDER FIRE』는 집계합니까? (2004/10/16) A: 집계하지 않습니다. 이는 집계를 개시할때의 규칙은 '2개월동안 10개 이상의 신청이 없는 타이틀은 집계하지 않는다'에 해당하기 떄문입니다. 『키보드매니아 3rdMIX』(코나미/20..

2. 집계 규정에 대한 FAQ

이 포스팅에서는 하이스코어 집계규정에 대해서 묻는 플레이어들의 질문에 '월간 아르카디아'에서 답변한 내역을 다룬다. 이 규정을 읽어보면 하이스코어 집계라는 시스템이 어떤 원칙을 통해서 돌아가는지 어느 정도 파악이 가능할 것이다. 원문에 대해서는 여기를 참조하도록 하자, 또한 집계 시스템이 어떻게 돌아가는지에 대한 이해를 돕기 위해 과거 이쪽에 개제된 내용까지도 가져와서 개제했다. 집계 규정에 대한 FAQ 마감일에 대하여 Q: 마감일에 대한 질문입니다. 가게가 심야 1시까지 영업하고 있으며 점수를 낸 시간은 0시 40분경(일요일 심야)이었습니다. 정확하게는 날짜가 바뀌어서 월요일이 되어버렸습니다만, 이 점수는 유효한가요? (2001/07/14) A: 유효합니다. 날짜 자체는 다음날이 되어버렸을지도 모르지만..

1. 기본 규정

이번 포스팅에서는 일본 하이스코어 협회에서 하이스코어를 집계하는 규정에 대해서 소개하려고 한다. 과거 게메스트 시절부터 아래에서 소개하는 원칙에 따라서 집계하였으며 중간에 여러번에 걸쳐 규정을 개정하면서 현재까지 이르렀다. 어쨋든 다음은 일본 하이스코어 협회는 아래와 같은 기본적인 원칙을 바탕으로 하이스코어를 집계하고 있다. 원문은 여길 참조하길 바란다. 기본적인 집계 규정 1. 신청할 시에는 1크레딧내의 완전 1인 플레이로 플레이 해야하며 반드시 신청하려는 오락실(점포)의 점원 혹은 하이스코어 담당자의 확인을 거쳐야 한다. ※ 단, 독자적으로 룰이 설정되어 있을 경우엔 예외로 한다 에) 더블 플레이 부문을 신설하여 집계하는 경우 등 2. 게임 점수에 영향을 미칠 수 있는 설정(난이도, 초기 잔기 등)은..