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아주 잘하는 짓이다 일하협놈들아

https://twitter.com/JHA_information/status/1516094267441049602 日本ハイスコア協会 on Twitter “【JHA通信20220419】お詫びと訂正です。 一昨日公開した「2022年3月21日に更新されたスコア一覧」の『コットンロックンロール(exA-Arcadia版)』のスコアは、手違いで整理中のデータを公開し twitter.com 아카이브: https://archive.ph/DYSTP 뭐? 코튼 로큰롤 exA의 점수는 '실수로 정리 중인 데이터를 공개했으니까 일단은 내리겠다'고? 니들 집계 하루이틀하냐 느그들 집계시스템 특성상 그걸 시발 변명이라고 믿으라는거냐, 집계마감일로부터 4주가 지나서 다음달 셋째주가 되면 그 셋째주 내에서 집계된 내역을 공개하는게 느네 시스템 특성인데..

우소스코어로 관심좀 받아보고 싶었던 모양인데

일단 에일리언 그린으로 옐로우 비스트급의 점수를 뽑은것에서부터 우소스코어라는게 드러나는데 이젠 대놓고 우소스코어인게 빤히 보임에도 불구하고 진짜 저 점수를 찍었다면서 동네방네 자랑하길래 관심좀 줘본다 ㅋㅋ 주작작 주주작1 (박제) 주작작 주주작2 (박제) 주작작 주주작3 (박제) 근거1) 하이스코어면서 왜 잔기는 9임? 배틀 서킷의 시스템상 잔기의 최대치는 6인데 어떻게 하면 9로 만들 수 있었을까? 그리고 디폴트 설정은 기판 난이도는 4, 초기 잔기는 1, 스코어 익스텐드는 없음, 근데 왜 디폴트 설정이 아니라 난이도는 8로 멋대로 쳐려놓고 초기 잔기는 왜 2로 올리고 익스텐드 설정은 초기 120만, 이후 100만점마다 익스텐드로 설정 주작질을 해놓으셨나? ㅋㅋㅋㅋ 근거2) 점수 대비 코인수가 턱없이 ..

다시 보니까 어이가 없구만

다시 보니까 어처구니 없는 부분들이 많아서 여기다가 적어본다. 1. 스코어링이라는 매니악하고 변칙적인 플레이를 강요하는 내용으로 작성되어 있다 그런고로 일반인들의 접근성을 막는 이유라니까 → 나무위키의 문서에서 "슈퍼마리오64/타임어택" 문서와 "슈퍼마리오 브라더스/스피드런" 문서는? 하이스코어와 스피드런은 기록경쟁이 본질이고 성격 또한 놀랍게도 비슷하다. 때문에 스피드런도 매니악하고 변칙적인 플레이의 범주에 해당하기에 저런 식이면 스피드런 관련 서술도 없애야한다. 2. 대부분의 사람들은 저렇게 플레이하지 않는다 → 위에서도 말했지만 그런 식이면 그건 스피드런도 마찬가지임 3. 슈팅게임은 그렇다 쳐도 다른 장르에선 그렇게 하라고 만들어진게 아님 → 그럼 스피드런은? ㅋㅋ 어떻게 플레이하든간에 그건 플레이..

잡담 2021.01.17

일본 하이스코어 협회 2020년 11월차 집계발표분 (2020년 10월 18일 시점)

일본 하이스코어 협회 2020년 11월차 집계발표분 (2020년 10월 18일 시점) docs.google.com/spreadsheets/d/1l6dEdsqxjDOSoyvnz0Zt6LgjthXKT7ag6AInjPx_b3w/edit#gid=298780580 ハイスコア集計結果 20201018 ★2020年10月18日に更新されたスコア一覧★ タイトル,部門,スコア,スコアネーム,備考,申請店舗 アカとブルー TYPE-R,ファイアバード,46,628,088,580,AFO香川アカブル会議お世話になりました,ALL docs.google.com 정리형식) 게임 타이틀 * 부문 / 스코어 / 스코어네임 순서 정렬 순서는 가나다 순서이며 격겜 은 맨 밑에 번외편에서 따로 언급함 --------------------------------..

일본 하이스코어 협회 2020년 10월차 집계발표분 (2020년 9월 22일 시점)

일본 하이스코어 협회 2020년 10월차 집계발표분 (2020년 9월 22일 시점) docs.google.com/spreadsheets/d/1l6dEdsqxjDOSoyvnz0Zt6LgjthXKT7ag6AInjPx_b3w/edit#gid=1511842052 ハイスコア集計結果 20200922 ★2020年9月22日に更新されたスコア一覧★ タイトル,部門,スコア,スコアネーム,備考,申請店舗 X-MEN 2Pver,−,2,412,HTL-Rai,ストーム使用,デイトナIII(埼玉) アカとブルー TYPE-R,ブルーアウル, docs.google.com 정리형식) 게임 타이틀 * 부문 / 스코어 / 스코어네임 순서 정렬 순서는 가나다 순서이며 격겜은 맨 밑에 번외편에서 따로 언급함 ---------------------------..

일본 하이스코어 협회 2020년 9월차 집계발표분 (2020년 8월 16일 시점)

일본 하이스코어 협회 2020년 9월차 집계발표분 (2020년 8월 16일 시점) docs.google.com/spreadsheets/d/1l6dEdsqxjDOSoyvnz0Zt6LgjthXKT7ag6AInjPx_b3w/edit#gid=1997903198 정리형식) 게임 타이틀 * 부문 / 스코어 / 스코어네임 순서 정렬 순서는 가나다 순서이며 격겜은 맨 밑에 번외편에서 따로 언급함 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------..

아무리 봐도 개웃기네

1. 세팅 조작질은 기본이고 점수에 비해서 터무니없이 낮은 코인숫자라던가 정상적인 디폴트 설정하에서라면 절대로 있을 수 없는 사항인 잔기9까지 정말 가지가지한다, 그리고 점수에 따른 익스텐드는 세팅을 조작하지 않는 이상 절대로 있을수조차 없고 오로지 상점에서 코인 천개를 주고 익스텐드 아이템을 사야만 잔기가 1개 올라가고 잔기 획득수단은 그거말고는 없어 ㅋㅋ 그리고 익스텐드 아이템을 구입하는게 엄청 손해로 적용하는것도도 모르지? 2. 최종 점수는 7799만인데 코인숫자는 고작 3800을 바라보고 자빠진건 실화냐? 옐로우 비스트의 전일인 G.M.C.DUO(祖)의 남은 코인수가 11,662 코인인 망정에 고작 3800 코인 따위로 7799만점, 그것도 옐로우 비스트가 아니라 에일리언 그린이면 대놓고 우소스코..

잡담 2020.09.15

일본 하이스코어 협회 2020년 8월차 집계발표분 (2020년 7월 19일 시점)

일본 하이스코어 협회 2020년 8월차 집계발표분 (2020년 7월 19일 시점) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1l6dEdsqxjDOSoyvnz0Zt6LgjthXKT7ag6AInjPx_b3w/edit#gid=2004002727 정리형식) 게임 타이틀 * 부문 / 스코어 / 스코어네임 순서 정렬 순서는 가나다 순서이며 격겜은 맨 밑에 번외편에서 따로 언급함 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------..

일본 하이스코어 협회 2020년 7월차 집계발표분 (2020년 6월 21일 시점)

일본 하이스코어 협회 2020년 7월차 집계발표분 (2020년 6월 21일 시점) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1l6dEdsqxjDOSoyvnz0Zt6LgjthXKT7ag6AInjPx_b3w/edit#gid=1858324511 정리형식) 게임 타이틀 * 부문 / 스코어 / 스코어네임 순서 정렬 순서는 가나다 순서이며 격겜은 맨 밑에 번외편에서 따로 언급함 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------..

일본 하이스코어 협회 2020년 6월차 집계발표분 (2020년 5월 17일 시점)

일본 하이스코어 협회 2020년 6월차 집계발표분 (2020년 5월 17일 시점) docs.google.com/spreadsheets/d/1l6dEdsqxjDOSoyvnz0Zt6LgjthXKT7ag6AInjPx_b3w/edit#gid=1283047627 ハイスコア集計結果 20200517 ★2020年5月17日に更新されたスコア一覧★ タイトル,部門,スコア,スコアネーム,備考,申請店舗 U.S.ネイビー,連付,2,972,460,イマサラ,連付、ムリダナ中尉特製◯引きボタン,NOVAステーション� docs.google.com 정리형식) 게임 타이틀 * 부문 / 스코어 / 스코어네임 순서 정렬 순서는 가나다 순서이며 격겜은 생략 & 제외 --------------------------------------------------..